原创漫画平台——有妖气

公司信息
名称:有妖气
地址:北京市东城区美术馆后街77号77文化创意产业园二楼一层
公司网址
http://www.u17.com/
创始人 周靖淇 董志凌
领导团队 周靖淇 董志凌 卢恒宇 李姝洁 寒舞 宝木中阳 山新
发展历史和简介
北京四月星空网络技术有限公司(有妖气动漫),是中国最知名的动漫网络及内容企业,获多家国内大型机构联合投资。公司以互联网动漫版权业务为核心,利用互联网大平台优势,不断的在网站业务,移动业务及漫画、动画、游戏内容等领域取得骄人成绩,力求成为中国原创动漫产业的源头砥柱型企业。
北京四月星空网络技术有限公司正式成立于2009年5月,并在同年10月上线原创漫画网站“有妖气(www.u17.com)”。作为中国第一个最大的独立原创漫画网络平台,“有妖气(www.u17.com)”汇聚了近万名漫画家、数万部漫画作品与近百万读者。网站以海量的用户积累,强势的市场行销,及自发的活跃原创漫画工作者们为后盾,从事原创漫画的互联网创作、营销、推广及商业化工作。至今为止,网站有超过20000名漫画家常驻创作,拥有40000部以上漫画作品正在连载,注册用户超过500万人,并在不断成长中。
公司于2009年推出网络漫画业务,2012年推出网络动画业务,首部作品《十万个冷笑话》一经推出便风靡中国,累计网络播放量超过20亿次。2013年启动动画电影业务,2014年推出手机游戏业务,并在衍生品图书等业务上不断与第三方进行深度合作,目前已充分覆盖各产业链条。
主营业务
网络漫画、网络动画、动画电影、手机游戏
核心竞争力
有妖气上的全部作品都是独立原创漫画,并且汇聚了近万名漫画家、数万部漫画作品与近百万读者。网站以海量的用户积累,强势的市场行销,及自发的活跃原创漫画工作者们为后盾,从事原创漫画的互联网创作、营销、推广及商业化工作。
被谁投资
2011年1月,有妖气获得数千万人民币的A轮投资,投资方为盛大资本;
2014年4月,有妖气获得数千万人民币的B轮投资,投资方为中国文化产业投资基金。
动漫行业研究
一、行业现状与竞争对手
中国动漫产业起始于20世纪50年代,由于原创能力缺乏,国内市场长期被"舶来品"垄断。为鼓励国产动漫产业的发展,国家一直加大动漫产业支持力度,在财政、税收、融资等多个方面给予支持。在国家的支持下,近年来动漫产业实现了快速发展。
互联网的迅速普及为网络动漫的兴起创造了条件。根据天拓咨询数据显示,2013年我国网民规模保持稳步增长,截至2013年6月,中国网民规模已经达到5.9亿人,互联网普及率较2012年提高了4.2个百分点。其中手机网民的规模增长迅速,达到了4.6亿占总互联网网民规模的78.5%,相比2012年同期增长了19.4%。随着中国网民特别是移动网民的持续快速增长,未来新媒体的受众面和影响力不断扩大。
一批新媒体动漫平台迅速成长起来,影响力较大的动漫新媒体平台有漫域、腾讯动漫等。网络动漫可以覆盖几乎全部的年轻群体,以目前5.9亿网民的75%测算,约可以覆盖4.5亿左右的受众,具有很高的发展潜力。文化部的数据显示,2011年中国新媒体动漫产值为35.34亿元人民币,仅占中国动漫总产值的5.7%。相比于其他文化产业,新媒体动漫仍然存在较大的发展空间。
动漫在一个国家文化产业发展中具有重要地位。从国际经验上看,在动漫发展的早期阶段,其产业往往容易受到全球化的影响,成为国外动漫产品的代工基地,从而造成一个国家动漫产业链残缺,难以形成核心竞争力。从时序来看,美国、日本、韩国和中国的动漫产业先后发展,后者都曾作为前者的“动漫加工基地”,同时也都面对着前面国家动漫作品严重的倾销问题,日本和韩国都曾在动漫产业发展初期推出过相应的措施,保护国产动漫的发展。因此在动漫发展的早期,国家政策扶持和保护对于完善动漫产业链的发展具有重要意义。
在进入21世纪后,我国政府也针对动漫产业出台了一系列政策,对动漫产业进行了定位、规范和激励。2000年10月,十五届五中全会对卡通产业首次进行了定位,结束了“卡通”后面没有“产业”的历史,到了2001年的十五规划,卡通产业被正式纳入国家规划中。
2004年后,国家进一步加强了对动漫产业的支持力度,不断出台管理规范性政策和鼓励促进性政策,包括减免税收、限制外国动画片播映、融资支持、资金奖励等,使得我国动漫产业自2004年后进入实质性地进入飞速发展阶段。
2012年以来,文化部、财政部等出台多项产业支持政策,动漫“十二五”规划强调5-10年跻身动漫强国,打造5-10个知名品牌和骨干企业。近几年我国经济及产业结构面临转型升级,包含大文化创意的第三产业有望释放潜能。
二、商业模式
1.“浙江经济”模式
2.“中国制造业”发展模式
3.“新海诚”模式
4.“大片”模式
5. 商业广告
三、发展前景
中国对动漫产业从未像现在这样热情似火。伴随着互联网络和数字技术的发展,动漫产业已经成为全球继IT业之后,又一个快速发展的朝阳产业。目前,据说中国内地有20多个省、自治区、直辖市将发展动漫产业列入“十二五”规划,中国沿海经济发达省市正在“八仙过海,各显神通”地抢占动漫高地:上海建设国产原创动漫发行平台,杭州意欲打造“动漫之都”,苏南的苏州、无锡和常州正雄心勃勃地建立动漫产业园,广州市更是提出:“要像抓汽车产业一样抓动漫产业”。
应该看到,动漫产业已经进入“内容为王”时代,也就是说,真正的动画是内容产业而不是加工业,各种动画形式都可以出精品,关键是内容。《功夫熊猫》导演约翰•斯蒂文森曾表示,高产不一定就是动漫产业发展的高速路,绕开“从创意到财富”的产业规律,大量“短平快”作品只能降低行业的整体水平。《功夫熊猫》故事从创意到成形,花了整整13年,而眼下国内动画片制作充斥着大量的“短平快”作品,势必降低中国动画的平均水准。生硬说教、故事低幼、虚假造作是观众对于国产动画的普遍意见,其他诸如画面不美、动作僵硬、对白无趣更是让观众感到难以理喻。或许,对于观众而言,谁都愿意欣赏优秀的动画片,而不是看它是否贴着“国产”或“海外”的标签。由于海外动漫能够激发想象力,愉悦身心,开拓视野,因而更能吸引小观众们的“眼球”。
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