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激增78.7%,2569亿日元,日本动画就靠海外销售发家了!动画成了大人的最爱,而

摘要:日本动画产业在2015年呈现出的五大趋势:广义市场连年增长,狭义市场复苏,流通市场规模缩减、动画制作分钟数接近产能极限而子供向锐减深夜档保持增长、海外业绩增长78%等。

2016-10-10 市场营销娱乐文化产业  +阅读全文

今日文娱:讯飞输入法诉百度不当竞争;苹果在国内申请iPhone双卡双待的专利;

百度今日因商标侵权和不正当竞争被科大讯飞诉至法院,日前相关辖区法院受理了此案。据诉讼书显示,百度涉嫌侵犯科大讯飞旗下“讯飞输入法”的注册商标,并利用“讯飞输入法”的知名度推广“百度输入法”。

2016-10-10 风险投资行业研究电影制作公司电影发行公司  +阅读全文

竞技时代:如何通过 VR 来给传统电子竞技升级?

从古罗马斗兽场到现在的 NBA、奥运会,竞技运动超乎寻常地延续了千年。而随着互联网的兴起,竞技运动也在不停地发展,比如电子竞技(玩电脑游戏)此前一直被认为是不务正业,但在 2016 年,它已经成为了大学的一个专业。

2016-10-09 项目科技  +阅读全文

人人游戏放弃海外上市:拆完VIE架构转战新三板,估值3.6亿

互联网老兵不死,只是渐渐来到新三板。

2016-10-09 上市融资娱乐新三板  +阅读全文

最受VC们关注的VR/AR市场,机遇究竟在哪里?

Sunny Dhillon是早期基金投资机构Signia Venture Partners的创始人之一。他关注的领域包括VR、AR、智能手机和媒体初创企业。在这篇文章中,Dhillion谈了自己关于VR 和 AR 领域投资选择考虑的因素。

2016-10-09 风险投资行业研究投资收益科技  +阅读全文

每周文娱观察 2016.10.9

继美国法院判决三星侵犯苹果滑动解锁专利后,三星方面表示此案的宣判存在一定涉及相关专业知识的不公正性,同时也发表声明,其中指出苹果正在“扼杀创新”。此外,三星正在考虑将诉讼提交到美国最高法院。

2016-10-09 风险投资行业研究市场营销融资  +阅读全文

人工智能站上了风口,创业者从这些领域切入才有盈利机会

人工智能终究是一个不断演进的行业,创业者很难在理想和情怀的鼓舞下一蹴而就,最理想的恰恰是滚雪球般的不断成长。风口总会过去,概念总会失效,盈利才是推动创新和产业进步最现实的做法。

2016-10-08 风险投资资本科技  +阅读全文

腾讯文娱“攻城记”:游戏起家押注直播,手握大IP的腾讯彻底变了

发展至今,已有18年的QQ属于中国互联网中的元老级产品,但它的主要用户始终都是年轻的群体。伴随着90后一起长大的“企鹅”,俨然也成了腾讯最大的IP。

2016-10-08 风险投资行业研究娱乐  +阅读全文

今日文娱:三星应因侵犯“滑动解锁”专利赔偿苹果1.1亿美元;Facebook为飓风灾

苹果公司本周在一桩上诉案中获胜,涉及该公司很早以前就其“滑动解锁”专利而针对三星发起的诉讼。本周的判决恢复了三星应向苹果公司赔偿1.196亿美元的原始裁定,此前美国联邦巡回上诉法庭曾在2月驳回这一裁定。

2016-10-08 风险投资行业研究市场营销融资  +阅读全文

虚拟现实产业联盟成立 避免“高端产业低端化”

9月29日,河南郑州二七万达广场游客在体验虚拟现实射击游戏。9月28日,该省首家综合性虚拟现实主题乐园开业,最大亮点是两人可以同时交互体验,将玩、学、动完美融合在一起,让VR技术真正地走到了现实生活中。

2016-09-30 行业研究项目科技  +阅读全文

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