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一将功成万骨枯!App的七种死法

【导读】据《创业家》统计,100家死亡的App里,社交类占了35%,是死亡率最高的类别。一将功成万骨枯,这种事在有泡沫的行业总是会发生的。移动互联网尤甚。从《愤怒的小鸟》到《植物大战僵尸》、《捕鱼达人》、《唱吧》、《陌陌》一个个App应用一夜之间爆红

2015-01-30 行业研究  +阅读全文

工具类产品走向平台化的困惑

【导读】无法掩盖的另一个事实是,工具类产品解决的是用户生活中非常小的需求。也许你会说,任何产品都是从解决小需求开始,成长成大产品的。但这些应用的小,体现在前文所说的无内容继承性、无社交属性、无法解决更深层的精神需求,体现到营收上的是,没有

2015-01-30 行业研究  +阅读全文

新浪微博有多少用户?86.9% 用户从没发过原创帖

【导读】据新浪说,截至2012年底其注册用户有5.03亿人。在一个为期七天的时间段内,有86.9%的用户没有发过原创帖,有88.9%的用户未转发过别人的原创帖。相比之下,有0.5%的用户在七天的时间里发了20篇以上的微博,另有0.5%的用户在同一时间段内转发了40多篇

2015-01-30 行业研究  +阅读全文

完成一款游戏开发的15条贴士

简介 有太多的游戏在还没开发完成时就被作者放弃了。独立游戏《安琪拉之歌》的作者Derek Yu在本文中列出了15条贴士,讨论如何去完成一款游戏。这些贴士能帮助广大的游戏开发者认清在开发过程中会碰到的问题,并讨论如何解决这些问题。 完成一款游戏 在我努力

2015-01-30 行业研究  +阅读全文

只有16%的用户会重装那些卸载过的应用

至少到目前为止,移动 App 的发展态势要比基于 HTML5 的 WebApp 发展的好的多。根据 Compuware 一项新的研究发展,大多数的智能手机用户(85%)在同时有网页移动端和本地 App 的时候会选择 App。用户认为本地客户端更方便(55%),更快(48%),并且更易于使用(40%

2015-01-30 行业研究  +阅读全文

谷歌宣布关停八项服务,Google Reader在内

Google 在官方博客中宣布继 2011 年秋季大清扫后,新一季清扫开始了。关闭一些功能和服务是为了保持专注,利用好其他机会 。 谷歌在官方博客发表题为《又一次春季大扫除》(A second spring of cleaning)的文章,宣布关闭包括Google Reader在内的多款服务。

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66.9% 的移动应用在抓取用户隐私数据

3.15 前夕,一则关乎手机用户隐私权益的敏感数据引起各方高度关注,DCCI互联网数据中心举行的一场小范围研讨中透露:66.9% 的智能 手机移动应用在抓取用户隐私数据, 而其中高达 34.5% 的移动应用有隐私越轨行为性质过分的越界抓取,在与本身功能毫不相干的

2015-01-30 行业研究  +阅读全文

【数据】手机用户的内容偏好及性别差异研究

摘要 : 俗话有说:男女有别,这句话套用在用户在移动互联网终端上同样适用。腾讯互联网设计中心经长期的调查统计发现,男生与女生在手机终端的内容偏向有本质的差异,且看本文。 核心提示 : 针对腾讯手机用户的调查发现,男女生在手机上的内容偏好差异最为

2015-01-30 行业研究  +阅读全文

三星发布最新旗舰智能手机Galaxy S4,配备八核处理器

三星在美国纽约正式发布了最新旗舰智能手机Galaxy S4。支持3G/4G网络,共有两种配色。 三星GALAXY S4采用了Exynos 5410八核处理器,主频1.8GHz。这颗处理器配备了4颗Cortex-A15与4颗Cortex-A7处理器,并且配备PowerVR SGX544图形处理器以及2GB RAM。整机三围

2015-01-30 行业研究  +阅读全文

Facebook的产品经理是如何评估产品机会的?

1.产品要解决什么问题?(产品价值) 2.为谁解决这个问题?(目标市场) 3.成功的机会有多大?(市场规模) 4.怎样判断产品成功与否?(度量指标或收益指标) 5.有哪些同类产品?(竞争格局) 6.为什么我们适合做这个产品?(竞争优势) 7.时机合适吗?(市场时机) 8.如何把产品

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