今日文娱:千万人围观傅园慧直播;腾讯成移动电竞霸主;迪士尼发力体育流媒体

2016-08-11 行业研究市场营销项目

展示量: 6710
 
今日行业大事
 
1、傅园慧直播首秀:超千万人围观、收礼到手软
8月10日晚8点,映客名为“大王宝宝”的傅园慧开始了她的直播首秀。20分钟内,观看直播的人数就超过800万,到结束时已经有超过1000万人在线。直播中,网友一直在不停的发弹幕与傅园慧互动,或者给她送礼物。
 
2、播放量累计破1.1亿,《慎点》导演希龙:惊悚题材网络剧将成为下一个"超级ip"
希龙,中国青年新锐导演,《慎点》是一部自编自导都市怪谈剧,借鉴了日本经典怪谈电影和影视剧。6月30日,由可为影业、巨匠视觉、腾讯视频出品的《慎点》第二季在腾讯视频刚独播完毕,播放量就已突破6000万,而一二季的合计播放量已经超过1.1亿次。《慎点》的成功代表网络剧进入类型化时代,以精巧的制作和独特的创意开启的“原创惊悚”ip可能会成为下一个现象级爆款。
 
3、谢娜《偶滴歌神啊3》微博话题量40亿
由谢娜主持的节目《偶滴歌神啊第三季》第二期上周四在爱奇艺上线,截止11日,《偶滴歌神啊3》前两期正片视频总播放量已经突破1亿,第二期节目百度指数达到69万,节目微博主话题阅读量39.7亿。
 
4、网娱大师获1.5亿元A轮融资,将重点打造电竞平台和赛事
8月10日消息,网娱大师近日获1.5亿元人民币A轮融资,由深圳市创新投资集团联合浙江金控资本、米趣科技旗下米硕基金出资。据悉,本轮融资将主要用于电竞赛事引擎的开发、电竞全产业链的布局及中国电子竞技嘉年华等全国性电竞赛事的筹办。
 
5、凤凰新媒体发布第二季度财报,共计营收3.5亿元
第二季度总营收同比下滑,为人民币3.501亿元,去年同期的人民币4.229亿元;净亏损为人民币250万元,相比之下去年同期的净利润为人民币2250万元。目前,凤凰网新媒体的营收绝大部分依然来自广告收入,其增值业务与游戏业务不仅占营收比例小,而且处于下滑趋势。如此看来,这个局面未能得到扭转,反而有所加重。
 
6、DeNA一季度增收八成多,净利润达3.3亿
8月10日,日本DeNA公司公布了2016年第1四半期(2016年4月~6月)最新财报,销售收益为382亿日元,同比前年同期增长1.5%;营业利润为73亿日元,同比增长83.5%;最终利润为51亿日元,同比增长152.2%,整体成大幅增收增益状态!
 
7、DNF中国区持续火爆,Nexon半年销售62.6亿
8月10日消息,Nexon公司公布了第2四半期的连结财报(2016年1月~2016年6月),半年销售收益为956亿日元,同比前年同期增长1.0%;营业利润为170亿日元,同比减少49.1%;最终利润为12亿日元,同比减少95.9%。其中销售收益和营业利润都在预期范围内,只有最终利润比预期值低。这主要因为日元的持续走高所导致的差额引起!
 
8、电竞游戏Q2狂揽130亿,腾讯成移动电竞霸主
近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布《2016年4-6月中国电竞产业报告》。报告指出,2016年第二季度,中国电竞游戏市场规模达130.12亿元,市场稳步增长。而腾讯继在客户端游戏市场取得领先地位后,在移动电竞市场成功“称霸”。
 
9、韩媒体称《Pokemon GO》抄袭韩国游戏
近日,韩国一家媒体发表了一篇报导,该报导称现在风靡全球的AR游戏《Pokemon GO》,其独特的AR+LBS捕捉精灵的玩法并非Niantic与任天堂首创,而是抄袭了韩国一款在2011年出品的同类型AR手机游戏《抓捕奥尔》,《抓捕奥尔》和现在的《Pokemon GO》在游戏玩法上别无二致,都是通过到特定区域抓捕怪兽获取奖励。
 
10、金刚游戏斥资5856万元收购正越银河、天津金桂51%股权
8月10日,金刚游戏发布了一篇公告,公告称金刚游戏拟通过发行股份的方式购买非关联方北京华众世纪科技有限公司持有的北京正越银河网络科技有限公司51%股权、购买非关联方黄柯持有的天津金桂科技有限公司51%股权。总交易额为5856.1260万元。
 
11、手游在线时长份额报告:《开心消消乐》占22%居首
8月10日消息,国内移动大数据服务提供商QuestMobile发布手游时长份额数据报告。其中,消除游戏以33.4%的份额成为玩家使用时长最多的游戏类型,它也和棋牌游戏一起占据了手游总使用时长的半壁江山。值得一提的是,在消除游戏中,《开心消消乐》就占据了22.14%,呈现出了一家独大的态势。
 
12、获乐视云投资,睿信传媒成功挂牌新三板
8月10日,乐视云计算有限公司投资的山西睿信智达传媒科技股份有限公司新三板挂牌仪式在北京金阳大厦全国股份转让系统隆重举行。
 
13、迪士尼收购视频流媒体公司发力体育流媒体
8月10日消息,迪士尼公布财报称,该公司第三财季的盈利超出华尔街分析师此前预期。迪士尼同日宣布,该公司将收购BAMTech公司的少数股份,后者是由美国职业棒球大联盟(MLB)组建的一家科技和流媒体公司。另外,作为这项交易的一部分内容,迪士尼还将推出一个新的基于网络的ESPN网络。
 
14、国艺娱乐中期亏损1.31亿元不派中期息
国艺娱乐公告,截至2016年6月30日止6个月中期股东应占亏损1.31亿元(2015年亏损8242万元)。每股基本亏损3.83仙。不派中期息。业绩报告指,鉴于国内电影市场庞大,为应对大量市场需求,集团未来将继续积极罗致具潜质的艺人,扩大艺人管理分部,使该分部成为集团的主要收入来源之一。
 
15、上半年我国网络文化市场营收破千亿直播市场增幅超200%
最新数据显示,2016年上半年,我国网络文化相关行业保持良好发展态势,网络文化市场营收突破千亿元。其中,网络游戏市场营收838.9亿元,占比79.7%;网络音乐市场营收25.4亿元,网络表演(直播)市场营收82.6亿元,网络动漫市场营收70.3亿元。
 
16、冰川网络加强游戏研发《远征OL》收入走低现疲态
深圳冰川网络股份有限公司于8月9日在深交所创业板启动了上市申购。冰川网络拟公开发行股票不超过2,500万股,占发行后总股本的25%,不进行老股转让,发行后公司总股本不超过10,000万股。据最新的招股书显示,2012年至2015年1-6月《远征OL》报告期收入分别为2.50亿元、2.56亿元、1.93亿元和9531.18万元,占公司营业收入比例为74.19%,已现疲态。
 
17、上半年网络动漫市场同比增长77.1%,营收70.3亿元
据文化部文化市场司行业数据监测点统计,2016年上半年,我国网络文化市场整体营收达1017.2亿元。其中,网络动漫市场同比增长77.1%,网络动漫市场营收70.3亿元。
 
上市公司观察
    
1、乐视网
在宣布进军电动汽车领域20个月后,乐视汽车终于要从PPT上“开下来”了。8月10日,乐视网创始人兼董事长、乐视控股CEO贾跃亭表示,将投资200亿元在浙江德清的莫干山经济开发区建设乐视超级汽车生态体验园区。乐视超级汽车工厂也位于该园区内,工厂二期达产后年规划产能40万辆。一旦投产,乐视将成为全球首家自建整车工厂的互联网公司。
 
2、华策影视
华策影视8月10日晚间公告,公司于近日与广州乐为数码科技有限公司及其原股东苏宇等签署增资协议,公司拟以自有资金2000万元人民币向乐为数码增资,本次增资完成后,公司持有乐为数码12.5%的股权,成为其重要的战略性股东。公司同日公告称,公司于近日与苏州亿动非凡网络科技有限公司及其原股东潘伟等签署增资协议,公司拟以自有资金2000万元人民币向亿动非凡增资,本次增资完成后,公司持有亿动非凡10%的股权,并成为其重要的战略性股东。
 
3、浙报传媒
浙报传媒8月10日晚间公告,中国证监会发行审核委员会于8月10日对公司2015年非公开发行股票的申请进行了审核。根据审核结果,公司本次非公开发行股票的申请获得通过。
 
4、华闻传媒
华闻传媒8月10日在全景网互动平台上表示,看尚(CAN)品牌产品目前在京东、苏宁、国美以及自营商城等线上平台以及线下渠道均已展开营销,天猫平台的销售亦正在开展中。看尚(CAN)有完整的营销推广方案,均在实施当中。
 
5、万家文化
近日,万家文化公告拟以7.8亿元收购隆麟网络、快屏网络两家电竞公司,根据两家标的补偿承诺,对应市盈率与可比公司相比估值具有合理性。除了继续加码公司在“泛娱乐”产业上的布局,万家文化此次收购的交易双方在股份锁定、业绩承诺与补偿、艺人签约等多个方面都做出了创新性的承诺,可谓开启了探索并购交易投资者保护新机制。
 
6、华数传媒
华数传媒8月10日在全景网互动平台表示,目前华数TV尚未获得CCTV及第一财经频道的网络直播授权,因此暂时无法提供相关直播服务。未来公司会继续争取为用户提供更全面的内容和服务、更优质的观看体验。
 
7、中国电影
中国电影股份有限公司经历十余年的上市之路,终于在近日成功挂牌上海证券交易所,股票代码为600977。据中国电影此前发布的信息显示,此次中国电影募集资金超过40亿元,这是我国娱乐业迄今为止最大规模的首次公开募股。
 
8、广电网络
8月9日,广电网络与西乡县人民政府在西乡县签署《西乡县农村有线数字电视和广电宽带服务项目合作协议》,就西乡县政府购买农村有线数字电视和无线宽带公共服务项目相关事宜达成一致。
 
投融资动向


 
被投企业介绍
 
1、乐为游戏
广州乐为数码是一家手机游戏、VR游戏开发商,产品有《西游记3D》等。
 
2、亿动非凡
亿动非凡是一家游戏开发团队,拥有近10年女性游戏的开发、运营经验,主要运营产品有端游《劲舞团》,以及自主研发同类游戏《舞街区》、《乐舞 OL》等。
 
3、睿信传媒
睿信传媒是一家致力于为用户提供整合传播服务的公司,专注于媒体广告代理、院线广告代理、活动策划推广等服务。
 
4、目睹直播
目睹直播是一家致力于为用户提供企业直播的平台,旨在帮助用户在移动互联网时代更加便捷、快速、有效地建立团队及客户联系,并提供市场营销的新方式及思路。
  相关公司
北京金刚游戏科技股份有限公司 已上新三板 成立时间:2001-09-24
金刚游戏
北京金刚游科技有限公司注册资金两千多万,是一家集自主研发,运营为一体的综合性高新技术企业。
合肥掌悦网络科技有限公司 已被并购 成立时间:2015-07-24
Funnytime / 合肥掌悦
Funnytime是一个专注于网页游戏的研发和运营的游戏厂商,制作并主导了多款网页游戏的制作和发行,如《逍遥三国志》、《绝地战争》、《海神》等,隶属于合肥掌悦网络科技有限公司。
山西睿信智达传媒科技股份有限公司 已上新三板 成立时间:2008-12-01
睿信传媒
睿信传媒是一家致力于为用户提供整合传播服务的公司,专注于媒体广告代理、院线广告代理、活动策划推广等服务。
广州乐为数码科技有限公司 已获A轮 成立时间:2014-09-11
乐为游戏 / 乐为数码
广州乐为数码是一家手机游戏、VR游戏开发商,产品有《西游记3D》等。
浙江网竞网络科技有限公司 已获战略投资 成立时间:2015-08-26
网娱大师
网娱大师为网吧革命而生,用户可以精确查找附近网吧,预定上网座位和时间并在线支付,平台还提供热门赛事报名,竞技约战功能,全方位为玩家提供上网游戏服务。
华闻传媒投资集团股份有限公司 已上主板 成立时间:1991-09-13
华闻传媒
华闻传媒是一家关注传播与文化产业、信息集成、多媒体内容制作与经营、燃气行业等领域的上市公司,1997年7月在深交所上市。
浙报传媒集团股份有限公司 已上主板 成立时间:1992-07-01
浙报传媒(东方星空)
浙报传媒以投资与经营现代传媒产业为核心业务,负责运营《浙江日报》、《钱江晚报》、《浙江在线》等超过35家媒体和边锋网络平台。
深圳市腾讯计算机系统有限公司 已上主板 成立时间:1998-11-11
腾讯
腾讯成立于1998年11月,是目前中国领先的互联网综合服务提供商之一。
浙江万好万家文化股份有限公司 不明情况 成立时间:2015-11-01
万家游戏
万家游戏专注精品移动游戏的研发和发行业务,汇聚全球精品游戏,为全球游戏玩家提供高品质的移动游戏,致力成为全球顶尖的移动游戏开发商与发行商,打造全球玩家热爱的游戏品牌。
深圳冰川网络股份有限公司 不明情况 成立时间:2008-01-21
冰川网络
深圳冰川网络是一家网络游戏开发商,旗下已经拥有了大型网络游戏:《远征OL》、《龙武》,网页游戏:《神战九天》、《神器OL》、《枭雄传》五款产品以及一个自主页游运营平台(yy.q1.com)。
苏州亿动非凡网络科技有限公司 已获B轮 成立时间:2013-07-10
亿动非凡
亿动非凡是一家游戏开发团队,拥有近10年女性游戏的开发、运营经验,主要运营产品有端游《劲舞团》,以及自主研发同类游戏《舞街区》。
中国电影股份有限公司 不明情况 成立时间:2010-12-09
中国电影
中国电影股份有限公司目前是行业中综合实力较强、产业链较完整、品牌影响力较广的企业,涵盖影视制片制作、电影发行、电影放映及影视服务四大业务板块。
北京蜜莱坞网络科技有限公司 已上主板 成立时间:2015-03-31
映客APP/蜜莱坞网络
北京蜜莱坞网络科技有限公司成立于2015年03月,目前有两款app已上线,分别是蜜Live和映客。
华数传媒控股股份有限公司 不明情况 成立时间:2009-12-16
华数传媒
华数集团依托新媒体、新网络、云计算和大数据、原创内容以及智慧化等产业板块,实施产业+资本双轮驱动,打造成为全国大型文化传媒科技集团。
乐视网信息技术(北京)股份有限公司 已上主板 成立时间:2004-11-01
乐视视频
乐视成立于2004年,创始人贾跃亭,乐视致力打造基于视频产业、内容产业和智能终端的“平台+内容+终端+应用”完整生态系统,被业界称为“乐视模式”。
浙江华策影视股份有限公司 不明情况 成立时间:2005-10-01
华策影视
华策影视是一家以影视剧制作、发行为核心,影视基地建设、影城院线等多元化影视企业。
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