腾讯一季度净利同比增60%:网游延续高增长,电商及广告业务下滑明显

腾讯控股今日在港股收盘后发布一季度业绩,根据财报,当季公司总收入达到184.0亿元(约合29.91亿美元 ),同比增长36%,实现净利润64.57亿元(约合10.50亿美元),同比增长60%。
根据汤森路透汇总的数据,华尔街8位分析师平均预期,腾讯第一季度净利润为48.60亿元。财报显示,公司第一季度净利润64.57亿元,超出分析师预期。此外,华尔街分析师预期腾讯第一季度总营收为179.06亿元。腾讯总营收达到184亿元,也好于分析师预期。
根据财报,受市场格外关注的增值服务收入比上一季度增长21%,达到144.13亿元,占2014年第一季度总收入的78%。网络游戏收入为103.87亿元,比上一季度增长23%,占总收入的56%,两项数据延续较高增长态势。与此同时,公司电商以及网络广告收入环比下降均超过20%,下滑态势较为明显。
腾讯自今年3月公布去年全年业绩后,由于业绩低于预期,加上全球科网股转弱,公司股价持续下滑。进入5月份以来,季报发布之前,公司股价开始小幅回升。
虽然早前公司开拓的网上金融平台遭叫停,不过腾讯在科网股方面的龙头地位并没有动摇。近期腾讯将微信提升并并入电商公司,跟移动互联网等看齐,市场对微信带来的潜在收入仍有憧憬。
一季度业绩摘要:
总收入为人民币184.0亿元(约合29.91亿美元 ),比上一季度增长8%,比去年同期增长36%。
经营盈利为人民币77.90亿元(约合12.66亿美元),比上一季度增长64%,比去年同期增长54%;经营利润率由上一季度的28%升至42%。
非通用会计准则经营盈利为人民币64.77亿元(约合10.53亿美元),比上一季度增长27%,比去年同期增长28%;非通用会计准则经营利润率由上一季度的30%升至35%。
公司权益持有人应占盈利为人民币64.57亿元(约合10.50亿美元),比上一季度增长65%,比去年同期增长60%。
非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利为人民币51.94亿元(约合8.44亿美元),比上一季度增长17%,比去年同期增长29%。
每股基本盈利为人民币3.500元,每股摊薄盈利为人民币3.449元。
主要财务分析
公司增值服务收入比上一季度增长21%,达到人民币144.13亿元,占2014年第一季度总收入的78%。网络游戏收入为人民币103.87亿元,比上一季度增长23%。该项增加主要受手机QQ与微信上的智能手机游戏收入增加、主要PC游戏收入增加(受益于推广活动及有利的季节性因素)以及新款PC游戏(例如 《剑灵》)的贡献所推动。社交网络收入比上一季度增长16%至人民币40.26亿元。该项增加主要反映手机QQ与微信上的智能手机游戏平台收入的增加。
公司网络广告收入比上一季度下降21%,达到人民币11.77亿元,占2014年第一季度总收入的6%。该项减少主要由于中国新年假期前后为广告主减少投放的淡季,以及改变电子商务策略对与电子商务相关的广告收入产生的影响。
公司电子商务交易业务的收入比上一季度下降24%,达到人民币25.24亿元,占2014年第一季度总收入的14%。该项减少主要由于电子商务行业处于淡季以及改变电子商务策略所致。
主要平台数据:
-即时通信服务月活跃帐户数达到8.48亿,比上一季度增长5%,比去年同期增长3%。
-即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.99亿,比上一季度增长11%,比去年同期增长15%。
-“微信和WeChat”的合并月活跃帐户数达到3.96亿,比上一季度增长11%,比去年同期增长87%。
-“QQ空间”月活跃帐户数达到6.44亿,比上一季度增长3%,比去年同期增长5%。
-增值服务付费注册帐户数为0.88亿,比上一季度下降1%,比去年同期下降16%。
根据汤森路透汇总的数据,华尔街8位分析师平均预期,腾讯第一季度净利润为48.60亿元。财报显示,公司第一季度净利润64.57亿元,超出分析师预期。此外,华尔街分析师预期腾讯第一季度总营收为179.06亿元。腾讯总营收达到184亿元,也好于分析师预期。
根据财报,受市场格外关注的增值服务收入比上一季度增长21%,达到144.13亿元,占2014年第一季度总收入的78%。网络游戏收入为103.87亿元,比上一季度增长23%,占总收入的56%,两项数据延续较高增长态势。与此同时,公司电商以及网络广告收入环比下降均超过20%,下滑态势较为明显。
腾讯自今年3月公布去年全年业绩后,由于业绩低于预期,加上全球科网股转弱,公司股价持续下滑。进入5月份以来,季报发布之前,公司股价开始小幅回升。
虽然早前公司开拓的网上金融平台遭叫停,不过腾讯在科网股方面的龙头地位并没有动摇。近期腾讯将微信提升并并入电商公司,跟移动互联网等看齐,市场对微信带来的潜在收入仍有憧憬。
一季度业绩摘要:
总收入为人民币184.0亿元(约合29.91亿美元 ),比上一季度增长8%,比去年同期增长36%。
经营盈利为人民币77.90亿元(约合12.66亿美元),比上一季度增长64%,比去年同期增长54%;经营利润率由上一季度的28%升至42%。
非通用会计准则经营盈利为人民币64.77亿元(约合10.53亿美元),比上一季度增长27%,比去年同期增长28%;非通用会计准则经营利润率由上一季度的30%升至35%。
公司权益持有人应占盈利为人民币64.57亿元(约合10.50亿美元),比上一季度增长65%,比去年同期增长60%。
非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利为人民币51.94亿元(约合8.44亿美元),比上一季度增长17%,比去年同期增长29%。
每股基本盈利为人民币3.500元,每股摊薄盈利为人民币3.449元。
主要财务分析
公司增值服务收入比上一季度增长21%,达到人民币144.13亿元,占2014年第一季度总收入的78%。网络游戏收入为人民币103.87亿元,比上一季度增长23%。该项增加主要受手机QQ与微信上的智能手机游戏收入增加、主要PC游戏收入增加(受益于推广活动及有利的季节性因素)以及新款PC游戏(例如 《剑灵》)的贡献所推动。社交网络收入比上一季度增长16%至人民币40.26亿元。该项增加主要反映手机QQ与微信上的智能手机游戏平台收入的增加。
公司网络广告收入比上一季度下降21%,达到人民币11.77亿元,占2014年第一季度总收入的6%。该项减少主要由于中国新年假期前后为广告主减少投放的淡季,以及改变电子商务策略对与电子商务相关的广告收入产生的影响。
公司电子商务交易业务的收入比上一季度下降24%,达到人民币25.24亿元,占2014年第一季度总收入的14%。该项减少主要由于电子商务行业处于淡季以及改变电子商务策略所致。
主要平台数据:
-即时通信服务月活跃帐户数达到8.48亿,比上一季度增长5%,比去年同期增长3%。
-即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.99亿,比上一季度增长11%,比去年同期增长15%。
-“微信和WeChat”的合并月活跃帐户数达到3.96亿,比上一季度增长11%,比去年同期增长87%。
-“QQ空间”月活跃帐户数达到6.44亿,比上一季度增长3%,比去年同期增长5%。
-增值服务付费注册帐户数为0.88亿,比上一季度下降1%,比去年同期下降16%。
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