乐视音乐:如何重塑狂欢?

无论是超级电视,还是智能音箱,乐视的目的无非是要借助目前乐视电视大手笔的宣传资源来做推广,形成“内容带动硬件销售,硬件为内容站台”的模式。乐视音乐在推广上任重道远。

2015-01-13 项目 +阅读全文

【早报】AT&T正式宣布以485亿美元收购DirectTV

Surface Pro 3曝光:五种配置799美元起、Facebook研发视频聊天App挑战Snapchat、搜狐、优酷等回应“广电总局回应”:我们有版权、Chrome占据浏览器份额第一 火狐跌至第四

2015-01-13 项目 +阅读全文

微信,你的野心到底有多大?

这次免费的多客服功能是以基础模块的形式推出的,而不是直接开放给第三方的数据接口,对比微信之前一贯的做法,实在是出人意料。

2015-01-13 项目 +阅读全文

【娱见一周】政策唱戏:快播“脑死亡”,阿里影业闹乌龙

官方宣布快播“脑死亡”;迅雷与世俯仰,欲与官方技术合作;中国梦或倒逼古装剧涌入视频网站;《屌丝男士3》重新上架,搜狐先号啕而后笑;乐视与360或继续有大动作。

2015-01-13 项目 +阅读全文

广告公关为什么不待见豆瓣?

广告和公关不带豆瓣玩,是件好得再好不过的事情,对用户和豆瓣本身来说,都有益无害。“贴地气”固然是在互联网领域发财的重要条件,但维持一种理想主义,窃以为比IPO来得重要。

2015-01-13 项目 +阅读全文

吴恩达加盟百度背后:基于人工智能的共同愿景

在百度,吴恩达将运行在森尼维尔的实验室和在北京的研发中心,主要处理深度学习和大数据,例如分析大量数据信息。百度计划在在未来五年,在这个国际项目上投入3亿美元。

2015-01-13 项目 +阅读全文

还投得起吗?硅谷初创公司估值水平已达10多年来最高!

第一季度风险资本主要流向互联网/数字媒体和软件等领域,这两个领域的初创公司的估值中间值分别增长了78%和72%

2015-01-13 项目 +阅读全文

莫谈苹果和三星,小米平板劲敌实为联想

小米的生态玩法,对于联想来说是最大的威胁。短时间内,小米平板难成气候,但是一记重拳,会让联想痛上一阵。

2015-01-13 项目 +阅读全文

畅游手游陷困局:越投越亏越迷失

手游行业有一个现象就是一款产品在某个渠道单独测试或者首发,其他的渠道都会联合抵制这款产品。《天龙八部》手游在推广初期,在iOS平台采取自主运营模式,在安卓平台却采取UC独家代理,这不得不说是一次败笔。

2015-01-13 项目 +阅读全文

当科技公司上市都要向记者发“亲友股”时……

当资本形势如此之好,公司高管愿意置职业道德和操守于不顾时,可见距离那一天的来临已经不远了

2015-01-13 项目 +阅读全文

【动见一周】现金补贴正式结束,你还用打车软件吗?

打车软件疯狂补贴和抢市场,对腾讯和阿里比对嘀嘀和快的更为重要;当智能手机在性能、营销方式、价格上开始走入平台期,服务成为厂商们提升品牌竞争力的另一个关键战场

2015-01-13 项目 +阅读全文

图解招股书:招聘市场看上去很美,但智联上市后如何增长?

智联招聘上市后如何发展,这可能是其要面临的首要问题。随着互联网的逐步渗透,公司或许可能将一二线以下的城市作为增长点

2015-01-13 项目 +阅读全文

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