娱乐
现代娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦、放松,并带有一定启发性的活动。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。
娱乐是一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、或活动。(虽然有些例子,就像玩电脑游戏的“观众”只有一个人)。观众参与的娱乐,可以是被动的如看歌剧,或者主动的如玩电脑游戏。而提供娱乐的行业称为娱乐行业。
消闲、游戏、阅读还有视觉艺术欣赏普遍地不被认为是娱乐。因为娱乐的一般定义是需要有观看者可见的表演提供者。
众多被群众用以作娱乐的形式、项目,似难找出一个共通点,但对参与、使用娱乐形式、项目的使用者来说,不同的娱乐带给他们的共通点就是暂时脱离现实一下。
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休闲娱乐领域投资人·从业者·玩家专属的工作·生活·社交·消费窗口

石一平,一个被俗世被鸡毛蒜皮所耽误的0成本销售学-0成本分享经济学-低成本高效果舞美艺术学自成一派的天才级导师,深耕休闲娱乐行业数十年,原创数据资源的收集-整理-开发-维护等一系列课程。

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